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卧龙吟v2.0.1.0版本更新公告
发布时间:2017-09-28 19:30:31 浏览人数:5650

亲爱的玩家:
您好!
 《卧龙吟》将于2018年11月29日(周)22:0024:00进行v2.0.1.0版本的更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
维护时间:2018年11月29日(周)22:0024:00

维护区服:全服

更新内容:

副本:新增副本   斩蔡阳-主臣聚义(过图奖励为:橙色龙玉*1550,成就奖励为:银币*830000000 金币*1010 橙色龙玉*2600)

    新增副本   误杀仙人-霸王殒命(过图奖励为:橙色龙玉*1600,成就奖励为:银币*860000000 金币*1040 橙色龙玉*2700)

            云长挂印-官渡伊始(困难)

            千里走单骑-五关斩六将(困难)

            降低异军突起—吕布来袭 吕布NPC部队5%攻防

 

等级:

      在误杀仙人-霸王殒命副本中击败孙权,主城等级可升级至265级

 

刻纹派遣:

      增加一键派遣,点击之后,连续派遣,直到当前免费次数用完。

 

装备铸造:

      装备铸造界面中增加勾选项,可以选择显示可铸造装备/全部装备,铸造界面不再显示材料。

 

游戏助手:

     游戏助手增加军团自动捐献功能。

 

红孩子历练系统改版:

  大幅精简历练系统,简化红孩子历练操作

  更新后历练中的红孩子将会清空进度重新回到选城界面,保留原有历练中的城市,并会根据训练情况给予对应的补偿。

 

系统:新增兵种皮肤系统(点击查看随附文档)

   推出10套兵种皮肤

   拥有原始兵种的武将,通过兵种重修有低概率获得兵种皮肤,这个皮肤只对该武将生效。

   在重修界面选择替换后该武将永久获得该皮肤,之后该武将重修出的该兵种和战报中显示都是以该皮肤式样出现。

   在重修获得皮肤状态下不选择替换,继续重修,则视为此次放弃获得该皮肤。

   武将获得的皮肤情况可在武将页面的兵种皮肤查看,拥有皮肤后默认激活,无法卸下。

 

优化:

   增加韬略的解锁提示浮动提示。

   删除各种宝箱内的旧装备,替换为新装备。

   资源仓库内的顿悟栏里显示铁血丹书。

   武将技能的描述调整,在护佑系统内会改变的技能都会有额外的提示。

 

新增红色顿悟武将:

 

司马昭:顿悟后技能变成阴云蔽日:[计策]群体计策攻击,降低敌方全体10点士气,并降低85%治疗效果(对玩家降低35%治疗效果)和给予阴魂30回合,自身恢复50+X士气。

夏侯惇:顿悟后技能变成虎啸山林:[战法]攻击直线敌人并降低其150+X士气,消除的士气越高伤害越高,然后对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。

张  飞:顿悟后技能变成虎啸山林:[战法]攻击直线敌人并降低其150+X士气,消除的士气越高伤害越高,然后对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。

甘  宁:顿悟后技能变成虎啸山林:[战法]攻击直线敌人并降低其150+X士气,消除的士气越高伤害越高,然后对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。

 

技能修改:

 

青龙斩月:移除50士气回复,修复吸血回合数不正确的BUG,复仇2改名为义绝,义绝增加被攻击回复25士气的效果,并增加1回合持续时间。

歃血鬼刃:续持续攻击,对方士气越高攻击越高,有概率给予对方锁兵或者不可驱散的血棘效果, 持续两回合,锁兵使敌人无法恢复兵力,血棘使敌人受到治疗时会受到伤害。

霸王神威:从龙效果提升40%,通过技能升级回士气增加10点。

流星追月:伤害提升5%,虚弱回合从2回合改到5回合。

虎痴:孤军每层攻击从25%提升到50%,孤军效果改为场上每少个队友或者敌人都会增加1层,基础系数提升25%。

火烧连营/天火燎原:伤害提升30%,天火伤害提升85%。

银龙冲阵:伤害提升15%。

神兵天降:伤害提升12%。

浴血奋战:伤害提升85%。

啼魂:提升50%驱散概率,但是护佑中取消驱散效果。

仁医:护佑中降低死守的初始系数。

 

技能修复:

    修复天火在护佑系统中伤害特别高的BUG。